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Set up your StoryQuest kit · Getting startedConfigura tu kit de StoryQuest · Primeros pasos

Getting startedPrimeros pasos

Set up your StoryQuest kit with BackstitchConfigura tu kit de StoryQuest con Backstitch

This guide will help you get the StoryQuest kit onto your computer and ready to use. The download includes Godot, , and the StoryQuest project files together in one bundle.Esta guía te ayudará a poner el kit de StoryQuest en tu ordenador, listo para usar. La descarga incluye Godot, y los archivos del proyecto StoryQuest juntos en un solo paquete.

Words with an orange underline open a small explainer — click any of them. Tiles with a ▶ play badge open a short clip.Las palabras con subrayado naranja abren una pequeña explicación — haz clic en cualquiera. Los recuadros con ▶ botón de reproducir abren un clip corto.

Get the StoryQuest kit onto your computerMete el kit de StoryQuest en tu ordenador

Download the kit, unzip it, and put the folder somewhere easy to find.Descarga el kit, descomprímelo y pon la carpeta en un sitio fácil de encontrar.

Steps 1–2Pasos 1–2

click a number when you finish a stephaz clic en un número cuando termines un paso

Go to the release page and download the kitVe a la página de versiones y descarga el kit

Open the Threadbare release pagepágina de versiones de Threadbare and find the named something like threadbare-storyquest-v0.2.2.zip — that version number is just an example, so take the most recent one. That file is the . Download it, not the full game.Abre la Threadbare release pagepágina de versiones de Threadbare y busca el llamado algo como threadbare-storyquest-v0.2.2.zip — ese número de versión es solo un ejemplo, así que toma el más reciente. Ese archivo es el . Descárgalo, no el juego completo.

The kit's file name starts with threadbare-storyquest-.El nombre del archivo del kit empieza por threadbare-storyquest-.

Extract the files and rename the folderExtrae los archivos y renombra la carpeta

all the files from the .zip, to a regular folder on your computer. Make sure to give it a name that is easy for you to remember and place it somewhere convenient to return to as this is where you will go whenever you want to launch your project. todos los archivos del .zip a una carpeta normal en tu ordenador. Asegúrate de darle un nombre que te sea fácil de recordar y ponla en un lugar cómodo al que volver, ya que aquí es donde irás siempre que quieras abrir tu proyecto.

Keep it together. Extract everything, and don't pull individual files out of the folder afterwards. The files inside are meant to stay together as you work.Mantenlo junto. Extrae todo y no saques archivos sueltos de la carpeta después. Los archivos de dentro están hechos para quedarse juntos mientras trabajas.

Use the Backstitch launcher to open your kit in GodotUsa el lanzador de Backstitch para abrir tu kit en Godot

Why are we opening Godot this way?¿Por qué abrimos Godot de esta manera?

This next step is a little different from how you would normally download and open Godot. The StoryQuest Kit comes with Godot, your project files, and an extra collaboration tool called Backstitch, so you'll use the Backstitch launcher to open them together.Este siguiente paso es un poco diferente de cómo descargarías y abrirías Godot normalmente. El kit de StoryQuest incluye Godot, tus archivos de proyecto y una herramienta de colaboración extra llamada Backstitch, así que usarás el lanzador de Backstitch para abrirlos juntos.

Step 3Paso 3

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Open the launcher for your systemAbre el lanzador de tu sistema

Inside the kit folder, find the specific to your computer's operating system: Windows, Mac, or Linux. Double-click the matching launcher file.Dentro de la carpeta del kit, busca el específico para el sistema operativo de tu ordenador: Windows, Mac o Linux. Haz doble clic en el archivo del lanzador correspondiente.

This opens the bundled version of Godot with Backstitch and the StoryQuest files ready to use. See the image below for what these files look like in the folder.Esto abre la versión incluida de Godot con Backstitch y los archivos de StoryQuest listos para usar. Mira la imagen de abajo para ver cómo se ven estos archivos en la carpeta.

important · leave this window openimportante · deja esta ventana abierta

Leave the command window openDeja abierta la ventana de comandos

A small dark command window opens next to Godot. It looks like this:Junto a Godot se abre una pequeña ventana de comandos oscura. Se ve así:

Make it small or minimize it if it's in the way. Just don't close it. Closing this window also closes Godot.Hazla pequeña o minimízala si te estorba. Pero no la cierres. Cerrar esta ventana también cierra Godot.

If it asks whether you want to install an update, type Y for yes or N for no. It is generally good to keep Backstitch updated.Si te pregunta si quieres instalar una actualización, escribe Y para sí o N para no. En general, conviene mantener Backstitch actualizado.

Always open from the launcherAbre siempre desde el lanzador

The launcher is what loads Backstitch and your StoryQuest files. If you open Godot separately it will not include Backstitch. So from now on this is how you should open your project. Try closing everything and reopening from the launcher file once more, so you get used to it.El lanzador es lo que carga Backstitch y tus archivos de StoryQuest. Si abres Godot por separado no incluirá Backstitch. Así que, a partir de ahora, así es como deberías abrir tu proyecto. Prueba a cerrar todo y volver a abrir desde el archivo del lanzador una vez más, para que te acostumbres.

So, what is Backstitch?Entonces, ¿qué es Backstitch?

Backstitch is a tool that works alongside Godot while you build your StoryQuest. It keeps a history of your changes, lets you return to earlier versions, helps teammates work on separate branches (versions of the project) and bring their work back together. With Backstitch, you can also create playable web links for sharing and testing as you build. This image below shows you what Godot looks like with Backstitch running inside the engine. Other than this extra feature you are using a regular copy of Godot.Backstitch es una herramienta que funciona junto a Godot mientras construyes tu StoryQuest. Guarda un historial de tus cambios, te permite volver a versiones anteriores, y ayuda a que los compañeros trabajen en ramas separadas (versiones del proyecto) y junten su trabajo. Con Backstitch, también puedes crear enlaces web jugables para compartir y probar mientras construyes. La imagen de abajo te muestra cómo se ve Godot con Backstitch funcionando dentro del motor. Aparte de esta función extra, estás usando una copia normal de Godot.

You can learn more about this collaboration tool at backstitch.dev if you're interested.Puedes aprender más sobre esta herramienta de colaboración en backstitch.dev si te interesa.

Create or join a project in BackstitchCrea o únete a un proyecto en Backstitch

You'll want to create a new project in Backstitch so your work can also be saved online.Querrás crear un proyecto nuevo en Backstitch para que tu trabajo también se guarde en línea.

Steps 4–5Pasos 4–5

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Create a new project in BackstitchCrea un proyecto nuevo en Backstitch

On the right side of Godot, click the Backstitch tab — it sits with Inspector, Node, and Groups. Choose the , then create a new project.En el lado derecho de Godot, haz clic en la pestaña Backstitch — está junto a Inspector, Node y Groups. Elige el y luego crea un proyecto nuevo.

Your StoryQuest project will be connected to Backstitch, with your work saved on your computer and online.Tu proyecto de StoryQuest quedará conectado a Backstitch, con tu trabajo guardado en tu ordenador y en línea.

Save your Project IDGuarda tu Project ID

Copy your and save it somewhere you can find later, like a notes or a Google doc file.Copia tu y guárdalo en un sitio que puedas encontrar luego, como un archivo de notas o un documento de Google.

Keep it safe. You can use this ID to reconnect to your project if you lose your local copy.Guárdalo bien. Puedes usar este ID para reconectar con tu proyecto si pierdes tu copia local.

Making more than one StoryQuest project?¿Hacer más de un proyecto de StoryQuest?

Each StoryQuest project should have its own copy of the kit in a separate folder. To start another project, extract the files from the .zip again into a new folder and give it a clearly different name. This keeps your projects separate from one another.Cada proyecto de StoryQuest debería tener su propia copia del kit en una carpeta separada. Para empezar otro proyecto, extrae los archivos del .zip de nuevo en una carpeta nueva y dale un nombre claramente distinto. Así mantienes tus proyectos separados unos de otros.

For example, you might already have a personal StoryQuest and later want to join a teammate's project. Make a second folder for the team project and extract a new copy of the kit into it so your personal projects stay separate.Por ejemplo, quizás ya tengas un StoryQuest personal y más adelante quieras unirte al proyecto de un compañero. Crea una segunda carpeta para el proyecto del equipo y extrae en ella una copia nueva del kit para que tus proyectos personales se mantengan separados.

Joining someone else's projectUnirse al proyecto de otra persona

Once you've set up a second folder and copy of the StoryQuest kit on your computer, go ahead and open that new folder the same way you opened your first project: double-click the Backstitch launcher to open it in Godot.Una vez que hayas preparado una segunda carpeta y copia del kit de StoryQuest en tu ordenador, abre esa carpeta nueva de la misma forma en que abriste tu primer proyecto: haz doble clic en el lanzador de Backstitch para abrirla en Godot.

In Godot, open the plugin on the right and this time choose Load Existing Project instead of Create New Project. Paste in the your teammate shares with you. That folder is now connected to your team's Backstitch project. Try and give Backstitch a moment to load this new project it may take a few seconds.En Godot, abre el plugin de a la derecha y esta vez elige Load Existing Project en vez de Create New Project. Pega el que tu compañero comparta contigo. Esa carpeta ya está conectada al proyecto de Backstitch de tu equipo. Dale a Backstitch un momento para cargar este proyecto nuevo, puede tardar unos segundos.

Set up folders for your StoryQuestPrepara carpetas para tu StoryQuest

Main idea: It's a really good idea to keep your own work together in a separate folder from the rest of the kit.Idea principal: Es muy buena idea mantener tu propio trabajo junto en una carpeta separada del resto del kit.

Optional: The StoryQuest Kit includes a quick setup tool that can create a starter folder for you, along with a few simple example scenes and folders you can borrow from.Opcional: El kit de StoryQuest incluye una herramienta de configuración rápida que puede crear una carpeta inicial para ti, junto con algunas escenas y carpetas de ejemplo sencillas que puedes tomar prestadas.

The tool asks for your StoryQuest name, so you can come back to this later once you have one. And remember that the folder and scene structure it creates is only an example. You don't need to use those scenes, mechanics or that structure at all. Feel free to keep what is useful and change or remove the rest to fit what you want to build and what matches your StoryQuest plan.La herramienta te pide el nombre de tu StoryQuest, así que puedes volver a esto más adelante cuando tengas uno. Y recuerda que la estructura de carpetas y escenas que crea es solo un ejemplo. No necesitas usar esas escenas, mecánicas ni esa estructura en absoluto. Siéntete libre de conservar lo que te sirva y cambiar o quitar el resto para que encaje con lo que quieras construir y con tu plan de StoryQuest.

Organizing your StoryQuest into foldersOrganizar tu StoryQuest en carpetas

You're set up when you have…Ya está listo cuando tengas…

Your setup checklistTu lista de configuración

If you get stuckSi te atascas

quick answersrespuestas rápidas

Backstitch is missing or the project doesn't look right. Close Godot and reopen it using the launcher inside your StoryQuest kit folder.Falta Backstitch o el proyecto no se ve bien. Cierra Godot y vuelve a abrirlo con el lanzador de dentro de tu carpeta del kit de StoryQuest.

Godot closed when I closed the command window. That window needs to stay open while you work. Launch the kit again and minimize it instead.Godot se cerró cuando cerré la ventana de comandos. Esa ventana debe quedarse abierta mientras trabajas. Vuelve a abrir el kit y minimízala en su lugar.

The command window is asking about an update. Type Y to update or N to skip it.La ventana de comandos pregunta por una actualización. Escribe Y para actualizar o N para omitir.

I lost my local project. Your saved Project ID can help you reconnect to the Backstitch project.Perdí mi proyecto local. Tu Project ID guardado puede ayudarte a reconectar con el proyecto de Backstitch.

What's nextQué sigue

Your StoryQuest Kit is ready. If you're new to Godot, start with Navigating Godot: An Introduction for a quick tour of the editor and the parts you'll use most.Tu kit de StoryQuest está listo. Si Godot es nuevo para ti, empieza con Navigating Godot: An Introduction para un recorrido rápido por el editor y las partes que más usarás.

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