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Set up your StoryQuest kit · Getting startedConfigura tu kit de StoryQuest · Primeros pasos

Getting startedPrimeros pasos

Set up your StoryQuest kit with BackstitchConfigura tu kit de StoryQuest con Backstitch

This guide will help you get the StoryQuest kit onto your computer and ready to use. The download includes Godot, , and the StoryQuest project files together in one bundle.Esta guía te ayudará a poner el kit de StoryQuest en tu ordenador, listo para usar. La descarga incluye Godot, y los archivos del proyecto StoryQuest juntos en un solo paquete.

Words with an orange underline open a small explainer — click any of them. Tiles with a ▶ play badge open a short clip.Las palabras con subrayado naranja abren una pequeña explicación — haz clic en cualquiera. Los recuadros con ▶ botón de reproducir abren un clip corto.

Part 1Parte 1

Set up your StoryQuest kitConfigura tu kit de StoryQuest

Get the StoryQuest kit onto your computerMete el kit de StoryQuest en tu ordenador

Download the kit, unzip it, and put the folder somewhere easy to find.Descarga el kit, descomprímelo y pon la carpeta en un sitio fácil de encontrar.

Steps 1–2Pasos 1–2

click a number when you finish a stephaz clic en un número cuando termines un paso

Go to the release page and download the kitVe a la página de versiones y descarga el kit

Open the Threadbare release pagepágina de versiones de Threadbare and find the named something like threadbare-storyquest-v0.2.2.zip — that version number is just an example, so take the most recent one. That file is the . Download it, not the full game.Abre la Threadbare release pagepágina de versiones de Threadbare y busca el llamado algo como threadbare-storyquest-v0.2.2.zip — ese número de versión es solo un ejemplo, así que toma el más reciente. Ese archivo es el . Descárgalo, no el juego completo.

The kit's file name starts with threadbare-storyquest-.El nombre del archivo del kit empieza por threadbare-storyquest-.

Extract the files and rename the folderExtrae los archivos y renombra la carpeta

all the files from the .zip, to a regular folder on your computer. Make sure to give it a name that is easy for you to remember and place it somewhere convenient to return to as this is where you will go whenever you want to launch your project. todos los archivos del .zip a una carpeta normal en tu ordenador. Asegúrate de darle un nombre que te sea fácil de recordar y ponla en un lugar cómodo al que volver, ya que aquí es donde irás siempre que quieras abrir tu proyecto.

Keep it together. Extract everything, and don't pull individual files out of the folder afterwards. The files inside are meant to stay together as you work.Mantenlo junto. Extrae todo y no saques archivos sueltos de la carpeta después. Los archivos de dentro están hechos para quedarse juntos mientras trabajas.

Use the Backstitch launcher to open your kit in GodotUsa el lanzador de Backstitch para abrir tu kit en Godot

Why are we opening Godot this way?¿Por qué abrimos Godot de esta manera?

This next step is a little different from how you would normally download and open Godot. The StoryQuest Kit comes with Godot, your project files, and an extra collaboration tool called Backstitch, so you'll use the Backstitch launcher to open them together.Este siguiente paso es un poco diferente de cómo descargarías y abrirías Godot normalmente. El kit de StoryQuest incluye Godot, tus archivos de proyecto y una herramienta de colaboración extra llamada Backstitch, así que usarás el lanzador de Backstitch para abrirlos juntos.

Step 3Paso 3

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Open the launcher for your systemAbre el lanzador de tu sistema

Inside the kit folder, find the specific to your computer's operating system: Windows, Mac, or Linux. Double-click the matching launcher file.Dentro de la carpeta del kit, busca el específico para el sistema operativo de tu ordenador: Windows, Mac o Linux. Haz doble clic en el archivo del lanzador correspondiente.

This opens the bundled version of Godot with Backstitch and the StoryQuest files ready to use. See the image below for what these files look like in the folder.Esto abre la versión incluida de Godot con Backstitch y los archivos de StoryQuest listos para usar. Mira la imagen de abajo para ver cómo se ven estos archivos en la carpeta.

important · leave this window openimportante · deja esta ventana abierta

Leave the command window openDeja abierta la ventana de comandos

A small dark command window opens next to Godot. It looks like this:Junto a Godot se abre una pequeña ventana de comandos oscura. Se ve así:

Make it small or minimize it if it's in the way. Just don't close it. Closing this window also closes Godot.Hazla pequeña o minimízala si te estorba. Pero no la cierres. Cerrar esta ventana también cierra Godot.

If it asks whether you want to install an update, type Y for yes or N for no. It is generally good to keep Backstitch updated.Si te pregunta si quieres instalar una actualización, escribe Y para sí o N para no. En general, conviene mantener Backstitch actualizado.

Always open from the launcherAbre siempre desde el lanzador

The launcher is what loads Backstitch and your StoryQuest files. If you open Godot separately it will not include Backstitch. So from now on this is how you should open your project. Try closing everything and reopening from the launcher file once more, so you get used to it.El lanzador es lo que carga Backstitch y tus archivos de StoryQuest. Si abres Godot por separado no incluirá Backstitch. Así que, a partir de ahora, así es como deberías abrir tu proyecto. Prueba a cerrar todo y volver a abrir desde el archivo del lanzador una vez más, para que te acostumbres.

So, what is Backstitch?Entonces, ¿qué es Backstitch?

Backstitch is a tool that works alongside Godot while you build your StoryQuest. It keeps a history of your changes, lets you return to earlier versions, helps teammates work on separate branches (versions of the project) and bring their work back together. With Backstitch, you can also create playable web links for sharing and testing as you build. This image below shows you what Godot looks like with Backstitch running inside the engine. Other than this extra feature you are using a regular copy of Godot.Backstitch es una herramienta que funciona junto a Godot mientras construyes tu StoryQuest. Guarda un historial de tus cambios, te permite volver a versiones anteriores, y ayuda a que los compañeros trabajen en ramas separadas (versiones del proyecto) y junten su trabajo. Con Backstitch, también puedes crear enlaces web jugables para compartir y probar mientras construyes. La imagen de abajo te muestra cómo se ve Godot con Backstitch funcionando dentro del motor. Aparte de esta función extra, estás usando una copia normal de Godot.

You can learn more about this collaboration tool at backstitch.dev if you're interested.Puedes aprender más sobre esta herramienta de colaboración en backstitch.dev si te interesa.

Create a project in BackstitchCrea un proyecto en Backstitch

You'll want to create a new project in Backstitch so your work can also be saved online.Querrás crear un proyecto nuevo en Backstitch para que tu trabajo también se guarde en línea.

Steps 4–6Pasos 4–6

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Create a new project in BackstitchCrea un proyecto nuevo en Backstitch

On the right side of Godot, click the Backstitch tab. It sits next to the Inspector, Node, and Groups tabs. The should already be selected. Check that it matches the server shown below, then create a new project.En el lado derecho de Godot, haz clic en la pestaña Backstitch. Está junto a las pestañas Inspector, Node y Groups. El ya debería estar seleccionado. Comprueba que coincide con el servidor que se muestra abajo y luego crea un proyecto nuevo.

Don't see the Endless server? Click the + next to the server menu, paste in https://backstitch.endlessstudios.com/, and add it. Then select that server and create your project.¿No ves el servidor Endless? Haz clic en el + junto al menú de servidores, pega https://backstitch.endlessstudios.com/ y agrégalo. Luego selecciona ese servidor y crea tu proyecto.

Now your StoryQuest project will be connected to our online server, so your work will be saved on your computer and online.Ahora tu proyecto de StoryQuest quedará conectado a nuestro servidor en línea, así que tu trabajo se guardará en tu ordenador y en línea.

Save your Project IDGuarda tu Project ID

Copy your and save it somewhere you can find later, like a notes or a Google doc file.Copia tu y guárdalo en un sitio que puedas encontrar luego, como un archivo de notas o un documento de Google.

Keep it safe. You can use this ID to reconnect to your project if you lose your local copy.Guárdalo bien. Puedes usar este ID para reconectar con tu proyecto si pierdes tu copia local.

Add your name in BackstitchAñade tu nombre en Backstitch

Give yourself a name that teammates will recognize. This makes Backstitch’s timeline more useful later, since you can see who made changes and when. Even if you’re working alone, this is a good habit to get into in case you invite others to your project or collaborate with someone later.Ponte un nombre que tus compañeros reconozcan. Esto hace que el historial de Backstitch sea más útil más adelante, ya que puedes ver quién hizo cambios y cuándo. Aunque trabajes en solitario, es un buen hábito por si invitas a otras personas a tu proyecto o colaboras con alguien más adelante.

You should now be able to…Ahora deberías poder…

open your own StoryQuest kit in Godot and start exploring and building in it.abrir tu propio kit de StoryQuest en Godot y empezar a explorarlo y a construir en él.

Part 2Parte 2

Working with a team and starting your StoryQuestTrabajar en equipo y empezar tu StoryQuest

As you move from solo work to working with others, you'll sometimes need a separate copy of the StoryQuest kit for a different project. This could be for a team challenge like Void Chase or later for your team's actual StoryQuest.A medida que pasas del trabajo en solitario a trabajar con otras personas, a veces necesitarás una copia separada del kit de StoryQuest para un proyecto diferente. Esto puede ser para un reto de equipo como Void Chase o, más adelante, para el StoryQuest de verdad de tu equipo.

In this part, you'll see how to keep projects separate, share or join a Backstitch project, and, when your team is ready, create the starter folders for your StoryQuest.En esta parte verás cómo mantener los proyectos separados, compartir o unirte a un proyecto de Backstitch y, cuando tu equipo esté listo, crear las carpetas iniciales de tu StoryQuest.

Start with a separate copyEmpieza con una copia separada

Each StoryQuest project should have its own copy of the kit in a separate folder. To start another project, extract the files from the .zip again into a new folder and give it a clearly different name. This keeps your projects separate from one another.Cada proyecto de StoryQuest debería tener su propia copia del kit en una carpeta separada. Para empezar otro proyecto, extrae los archivos del .zip de nuevo en una carpeta nueva y dale un nombre claramente distinto. Así mantienes tus proyectos separados unos de otros.

For example, you might join someone for a team challenge like Void Chase, and later start or join your team's project for your actual StoryQuest. Make a separate folder for each one and extract a new copy of the kit into it, so your projects stay separate.Por ejemplo, quizás te unas a alguien para un reto de equipo como Void Chase y, más adelante, empieces o te unas al proyecto de tu equipo para tu StoryQuest de verdad. Crea una carpeta separada para cada uno y extrae en ella una copia nueva del kit, para que tus proyectos se mantengan separados.

One local kit folder = one Backstitch project. Keep each project in its own folder instead of loading a different project into a folder you are already using.Una carpeta local del kit = un proyecto de Backstitch. Mantén cada proyecto en su propia carpeta en vez de cargar un proyecto diferente en una carpeta que ya estás usando.

Share or join a projectComparte o únete a un proyecto

Invite someone to your projectInvita a alguien a tu proyecto

Copy your Project ID from Backstitch and send it to the teammate you want to invite. They'll use that ID to connect their copy of the StoryQuest kit to your project.Copia tu Project ID desde Backstitch y envíaselo al compañero al que quieras invitar. Usará ese ID para conectar su copia del kit de StoryQuest a tu proyecto.

Join someone else's projectÚnete al proyecto de otra persona

Once you've set up a second folder and copy of the StoryQuest kit on your computer, go ahead and open that new folder the same way you opened your first project: double-click the Backstitch launcher to open it in Godot.Una vez que hayas preparado una segunda carpeta y copia del kit de StoryQuest en tu ordenador, abre esa carpeta nueva de la misma forma en que abriste tu primer proyecto: haz doble clic en el lanzador de Backstitch para abrirla en Godot.

In Godot, open the plugin on the right and this time choose Load Existing Project instead of Create New Project. Paste in the your teammate shares with you. That folder is now connected to your team's Backstitch project. Give Backstitch a moment to load the project — it may take a few seconds.En Godot, abre el plugin de a la derecha y esta vez elige Load Existing Project en vez de Create New Project. Pega el que tu compañero comparta contigo. Esa carpeta ya está conectada al proyecto de Backstitch de tu equipo. Dale a Backstitch un momento para cargar el proyecto; puede tardar unos segundos.

When your team is ready to start its StoryQuestCuando tu equipo esté listo para empezar su StoryQuest

Create your StoryQuest foldersCrea las carpetas de tu StoryQuest

Once you have a team, or you're ready to start building your StoryQuest, use the template tool to create your StoryQuest folders and starter scenes.Cuando tengas un equipo, o estés listo para empezar a construir tu StoryQuest, usa la herramienta de plantillas para crear las carpetas y las escenas iniciales de tu StoryQuest.

If you're still exploring the kit or working through design challenges, you don't need to do this yet. Come back when you're ready to begin your StoryQuest.Si todavía estás explorando el kit o trabajando en los retos de diseño, aún no necesitas hacer esto. Vuelve cuando estés listo para empezar tu StoryQuest.

You'll need to give your StoryQuest a name. A working title is completely fine, just choose something that gives an idea of what you're planning to build. For example, a StoryQuest about a knight and dragons could start as Dragon Knight even if the final title changes later.Tendrás que darle un nombre a tu StoryQuest. Un título provisional está perfectamente bien, solo elige algo que dé una idea de lo que piensas construir. Por ejemplo, un StoryQuest sobre un caballero y dragones podría empezar como Dragon Knight aunque el título final cambie más adelante.

Using the StoryQuest template toolUsar la herramienta de plantillas de StoryQuest

In Godot, go to Project → Tools → Create Story Quest from Template. Follow the instructions and the tool will create the folders and starter scenes for you.En Godot, ve a Project → Tools → Create Story Quest from Template. Sigue las instrucciones y la herramienta creará las carpetas y escenas iniciales por ti.

Your new folder will include a few simple connected starter scenes. They're intentionally open so you can quickly bring in gameplay elements, tilemaps, and other pieces from scenes already in the kit. You'll also find more built-out examples you can explore or borrow from, but their structure isn't something you need to follow.Tu nueva carpeta incluirá unas cuantas escenas iniciales conectadas y sencillas. Son intencionalmente abiertas para que puedas traer rápidamente elementos de juego, tilemaps y otras piezas de escenas que ya están en el kit. También encontrarás ejemplos más desarrollados que puedes explorar o tomar prestados, pero su estructura no es algo que debas seguir.

If you get stuckSi te atascas

quick answersrespuestas rápidas

Backstitch is missing or the project doesn't look right. Close Godot and reopen it using the launcher inside your StoryQuest kit folder.Falta Backstitch o el proyecto no se ve bien. Cierra Godot y vuelve a abrirlo con el lanzador de dentro de tu carpeta del kit de StoryQuest.

Godot closed when I closed the command window. That window needs to stay open while you work. Launch the kit again and minimize it instead.Godot se cerró cuando cerré la ventana de comandos. Esa ventana debe quedarse abierta mientras trabajas. Vuelve a abrir el kit y minimízala en su lugar.

The command window is asking about an update. Type Y to update or N to skip it.La ventana de comandos pregunta por una actualización. Escribe Y para actualizar o N para omitir.

I lost my local project. Your saved Project ID can help you reconnect to the Backstitch project.Perdí mi proyecto local. Tu Project ID guardado puede ayudarte a reconectar con el proyecto de Backstitch.

What's nextQué sigue

Ready to build with your team? Once your team project is set up, use Developing Your StoryQuest with Backstitch to learn how to save, work with branches, merge changes, and collaborate as you build.¿Listos para construir en equipo? Una vez que el proyecto de tu equipo esté configurado, usa Developing Your StoryQuest with Backstitch para aprender a guardar, trabajar con ramas, fusionar cambios y colaborar mientras construyen.

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